A aventura está chegando... 

Leve seus Sims para a maior aventura de suas vidas, com The Sims 3 Volta ao Mundo. Conduza seus Sims até uma grande fortuna ou para um desastre em potencial. Leve seus Sims para destinos exóticos na caça de tesouros escondidos. Descubra novas habilidades, experimente novos traços de personalidade e ganhe recompensas, se seu Sim tiver sucesso. Explore tumbas antigas nas pirâmides do Egito, domine as artes marciais no Extremo Oriente e descubra a rica cultura e os famosos pontos turísticos da França. A aventura desponta no horizonte, o que seus Sims vão descobrir? 

 

A primeira expansão para o jogo The Sims 3, Volta ao Mundo, irá acrescentar três novas grandes áreas para explorar (China, França e Egito), juntamente com a intrigante nova base de jogabilidade, toneladas de novos ambientes e roupas, novas opções para ganhar dinheiro, e novos traços de caráter.

A nova expansão permitirá que você viaje para três diferentes localizações a um nível mundial, seja por uma simples férias (que você pode ter a qualquer momento se você tiver os simoleons para pagar uma passagem de avião), ou como parte de uma "aventura" -- que será como uma versão expandida do sistema de oportunidades que aparecem aleatoriamente em determinados momentos da carreira de seu sim. Estas aventuras vão levá-lo para um desses três países onde você irá assumir missões para explorar e saquear ruínas repletas de armadilhas em nome de uma corporação gananciosa, embora uma vez que você tenha um local totalmente explorado nas ruínas, você pode decidir ficar do lado com a empresa (que irá destruir as ruínas), ou com os habitantes locais, que preferem manter o seu território seguro.

Esse tipo de busca, e a jogabilidade baseada em escolhas, é a primeira para as séries The Sims, e torna a expansão Volta ao Mundo muito mais similar a um jogo RPG do que quaisquer outros jogos de séries anteriores. Você terá uma espécie de diário de aventura que manterá grandes quantidades de estatísticas e conquistas, incluindo quantas relíquias (um novo tipo de item colecionável) você coletou, quantos desafios você resolveu, áreas diferentes que visitou e o seus "pontos visa" (que determina quanto tempo você pode ficar viajando para o exterior). A expansão tr az consigo vários novos itens colecionáveis, incluindo novas plantas, novas sementes e novos peixes que podem ser pescados em sua aventura.

Nós vimos uma demonstração de um sim explorar um túmulo no Egito, que estava cheia de entulho que precisava ser eliminado (e pode ser eliminado mais rápido com habilidades atléticas). Atrás dos escombros havia um interruptor que abriu uma escada para um nível inferior, embora a pirâmide também possuísse várias outras câmaras vizinhas que foram obscurecidas propositalmente para manter um clima de suspense. Diferentes câmaras podem conter tesouros em urnas com valiosas relíquias, ou perigosas armadilhas, ou ameaças ainda piores.

Vimos nosso explorador tentar passar por uma armadilha de fogo que cuspia chamas para fora do chão, e falhar miseravelmente, pegando fogo e correndo apavorado para a piscina mais próxima e dar um mergulho para se livrar do fogo. Contudo, após ficar molhado, o nosso sim foi afetada pelo efeito "encharcado", que também fez dele imune ao fogo, por isso ele foi capaz de atravessar a armadilha com segurança. Ele mudou para uma sala cheia de urnas contendo itens, mas não percebeu que havia um sarcófago, no outro extremo da sala, da qual surgiu uma múmia apavorante...

As múmias irão atacar os sims e arrastá-los para uma briga corpo-a-corpo, e, a menos que seu sim seja mestre na habilidade das artes marciais (o que é novo para a expansão), você vai ficar com a maldição da múmia, que irá matá-lo em duas semanas a menos que você pague uma visita à Esfinge, que também está nessa área, e implorar por sua vida. Claro, se você preferir ser aventureiro, você pode realmente passar a noite dentro de um sarcófago amaldiçoado e se tornar uma múmia, o que fará com que você se mova muito mais lentamente e morrer fará você pegar fogo, mas também permitirá aumentar a sua força e limitar suas necessidades pessoais (ao contrário dos sims normais, você não precisará dormir ou tomar banho) e seu sim terá muito mais tempo de vida. Você também terá novas e únicas opções de interação social que pertencem somente às múmias. (Se você morrer como uma múmia, você pode voltar como uma múmia-fantasma. Sim, uma múmia-fantasma.)

Enquanto você começa sua aventura em um acampamento no local, todas as três localizações internacionais têm as suas próprias empresas e serviços, bem como locais que você pode conhecer, interagir, e até apaixonar-se e casar-se, em seguida, e trazer a casa de Sunset Valley (o bairro original do The Sims 3). Os Sims destas diferentes regiões estão sendo modelados de modo que pareçam pertencer a essas regiões, e terão vários comportamentos adicionados à sua personalidade que irão modelar suas diferentes culturas - se seus sim decidir se casar com algum sim estrangeiro, os seus filhos irão evidenciar esses comportamentos.

Juntamente com os novos comportamentos vêm novos traços, novas competências e novas atividades colaterais que podem ser utilizadas para gerar uma renda maior. Os três novos traços trazem três novas habilidades. A primeira nova habilidade é a de artes marciais, que é aprendida na China, praticando em um boneco de treino, e que pode avançar para competir em um torneio especial de artes marciais. A segunda habilidade nova é a de fotografia, que pode ser aprimorada através de vários níveis habilidade para assumir novos estilos (como fotografias panorâmicas ou fotografias com efeito sépia) e, a expansão vai oferecer uma série de desafios fotográficos para preencher um álbum de coleção, incluindo simples coisas como tirar uma foto de um pai que carrega um bebê até fotografias secretas que serão muito difíceis de serem capturadas.

A última nova habilidade é a habilidade de fabricar "néctar" (uma bebida), habilidade que se origina na França, e envolve a utilização uvas para fazer um "néctar" não-alcóolico, que, se for feita corretamente, dará a quem beber um efeito de "boa refeição", que irá torná-lo muito mais feliz, mas que, se for mal feito, fará a quem beber cuspir a bebida e deixar seu humor para baixo por um tempo. Sims com grande habilidade na produção do néctar podem envelhecer suas garrafas em uma espécie de adega e vender as garrafas envelhecidas por uma boa grana, e possuir a habilidade avançada em jardinagem (suficiente para plantar boas uvas) irá ajudar consideravelmente nessa profissão.

Além de todas estas outras coisas, a expansão Volta ao Mundo vai adicionar três áreas exploráveis, cada uma das quais será comparável em tamanho a Sunset Valley, juntamente com um grande número de roupas pré-produzidas, além de vários itens de cenário, que podem ser utilizados por jogadores que desejam construir a suas próprias ruínas cheias de armadilhas para explorar, repleto de chaves escondidas, botões, escadas, armadilhas e tesouros. A nova expansão terá definitivamente uma grande quantidade de novas coisas interessantes para se jogar.

Selecionamos as principais novidades que a expansão The Sims 3 Volta ao Mundo trouxe.

 

1 - Três localidades de férias: Egito, França e China; 

2 - Sistema de missões optáveis no jogo nas três localidades; 

3 - Diário de Aventuras: que realizações o seu Sim já completou em missões e itens colecionáveis; 

4 - Múmias serão os novos monstros, seu Sim pode virar um, e pode até ser um Múmia-Fantasma; 

5 - Passaporte (ou Visto) que aumenta seu nível e permite mais dias viajando; 

6 - Não é possível morar nas novas localidades, mas com um Visto de nível alto, será possível montar uma casa de férias; 

7 - Com Visto de nível baixo, serão disponibilizados lotes para acampamentos com barracas; 

8 - Múmias podem jogar maldições nos Sims, para revertê-las é necessário ir até a Esfinge; 

9 - As missões podem ser exploradas com vários Sims ao mesmo tempo; 

10 - Oito novos tipos de Uva na França para criação de uma nova bebida, o Néctar; 

11- Na China seus Sims podem aprender artes marciais; 

12 - Possibilidade de casar com Sims das novas localidades, mas não podendo morar nas mesmas; 

13 - Novas plantas, sementes, peixes e comidas; 

14 - A maldição da Múmia mata seu Sim em duas semanas; 

15 - Novos traços, oportunidades e três habilidades (artes marciais, fotografia e néctar); 

16 - O néctar deixa seu Sim de bom humor e alimentado; 

17 - O néctar produzido com boa qualidade e guardado em adegas envelhecidas gera um bom dinheiro; 

18 - Novas roupas, objetos e possibilidade de construir suas próprias armadilhas; 

19 - Novas funções para a ferramenta de fundações, permitindo vários andares para baixo da casa; 

20 - Ferramenta de porta secreta; Para viajar utilize um computador ou o telefone; 

21 - Moedas, relíquias e itens especiais para colecionar; Novas empresas e serviços em cada nova localização internacional.

Texto extraído do site: Os sim br